《寒战2》:2D转3D,升级之路多难走

作者:东东来源:蝌蚪五线谱发布时间:2016-08-19

剥茧抽丝,识别真伪3D电影。

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  片名:《寒战2》

  片长:110分钟

  导演:梁乐民/陆剑青

  主演:郭富城/梁家辉/杨采妮/李治廷/彭于晏

  上映时间:2016年7月8日

  故事简介:该片是《寒战》系列的第二部作品。剧情继续深入,讲述经过寒战行动后,案件主谋李家俊设计逃脱警方控制,与幕后黑手汇合,联手策划更大阴谋。而现警务处长刘杰辉,前警务副处长李文彬,和资深大律师简奥伟被卷入其中。香港将面临更加大的危机,一场政治游戏即将展开……

  看过《寒战》的人都被其开放式的结局深深虐了一把,本来案情已经拨开云雾见日光,却又因为一通电话搅得心神不宁,大家都想要一睹主犯庐山真面目。于是4年以后,酝酿已久的阴谋再次笼罩整个香港,果真符合宣传语中“一战倾城”的十级戒备状态。

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  黑幕愈深入,格局愈复杂。许是为了迎合不断复杂的人物关系,制造更为逼真的视觉效果,《寒战2》制作方特意将香港放映的2D版本,转制为内地上映的3D效果。但自电影上映以来,却引来观众连连吐槽,说3D效果毫无诚意:“不该有的场景有,该有的却没有,字幕看来最立体……”更有甚者将其调侃为“伪3D”电影,用于区别《阿凡达》、《泰坦尼克号》等好莱坞制作的“真3D”电影。这种说法本身就存在着很多认识上的误区。

  首先让我们来解决两个基本的问题:真伪3D电影的区别到底在哪里呢?原本2D的电影又是如何转制为3D模式的呢?

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  先来讲讲3D中最重要的概念:视差。没有视差就没有3D,人之所以能感受到立体,就是因为两只眼睛左右错开6cm多,所以两只眼睛看到的东西会有一点差异。比如下面两张图,分别对应的是左眼和右眼看到的同一画面。可以明显感觉到,两幅画面中的不同视角带来人、物的相对位置偏差,而这就是视差,只要能模拟出这种差异,人眼就能感受到立体感。

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  所以,在2转3中,我们需要人为创造出原本并不存在的、跟素材画面有一点差异的图像。

  把这个概念放到电影拍摄,也就是将摄影机的镜头比作人的眼睛,它拍到什么,我们就看到什么。而普通的摄像机只有一个镜头,也就相当于只用一只眼睛去看。为了模拟人的左右眼功能,3D摄影机就有双排镜头。

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  但是,现在还是有问题,摄像机的镜头中心距为15至20cm,人的瞳孔间距是6至8厘米,这样两者视角的不同,就导致了看到画面的位置也不一致。例如双排摄像机拍摄距离2米远的物体,而人眼实际感知到的距离却不到1米。

  所以后来聪明的科学家们又一次大开脑洞,设计了拍摄支架,在同一画面中制造出带视差的两个画面。例如,垂直支架就是通过半透半反的分光镜使一个摄像机透过分光镜拍摄,另一个摄像机进行反射。其优势在于两个摄影机的轴距最近可以达到“0”,也就是理论上安全拍摄近处物体成为可能。

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  但是,没错,又一个但是,这相当于在原来的“摄影机+镜头+调焦系统+数据量+调试”又翻了一倍。因此,其投入成本之高,产出效率之低,就不难想象了。

  那么,既然前期拍摄环节如此费力不讨好,不如在后期制作做文章。这也就是我们所讲的2D转3D步骤。

  画面重制

  首先要在新的维度重新创建不同的图像。简单来说,这一步需要工作人员模拟出左右眼不同的画面,并且在画面的合适的部分填补上合适的阴影。很多转制电影只有一只眼睛的数据,所以这就要按照这一个画面,合成出另一只眼睛所看到的画面,这一步是最复杂,也是难度最大的一步。

  调整景深

  紧接着,还是一个难题,那就是定义画面中的元素的深度,也就是说,这些元素在Z轴上的位置,需要工作人员一帧一帧地确定。在原始的镜头上,没有数据显示各个元素距离镜头的距离,这就需要通过后期建模来重新确定这些关键的数据。在有了距离的数据之后,结合软件算法,给角色确定画面的深度。换而言之,到了这一步,Z轴的数据基本已经收集完成了。

  数据建模

  接下来,就是要把这些数据归置到图像上。工作人员先要确定每个人物和物件以及背景的位置,然后按照得到的Z轴数据来制作图片,并把画面上所有的元素都安排到不同的深度之上,制作好的一帧画面被叫做“深度地图”,如果一个镜头里元素繁多,人物复杂,那么就需要通过建模来精确模拟它们之间的位置关系,并且精确制作“深度地图”。

  细节描摹

  最后是细化的工作。这一步在业内被称之为“描摹”。这一步要求工作人员在不同的深度位置上,为人物描绘出边缘线,并且细化人物的深度。因为,在某些镜头里,人物的身体并不会处在同一个平面上。而人物很少会以固定的模式正对镜头。所以,这就需要工作人员自定义人物的深度,包括服装、配饰、身体的不同部位深度。而且,这一工作需要做根据对应左、右眼的图像版本做两遍。

 

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  目前市面上主流3D影片制作模式主要有两种:一是我们在一开始提到的实机拍摄,使用两台3D相机拍摄出左、右眼影像,这种方式一般被称为“真3D”;另一种后面讲的,通过数字技术对2D影像进行后期处理,制作出左眼及右眼用影像,这种就是不少人所说的“伪3D”。

  所以按照这个概念,《泰坦尼克号》应该也算是“伪3D”中的一员,但这并不妨碍它的高口碑和高收益。有数据显示,该片的3D转制仅花了60周时间和1800万美金成本(还没有一些演员的片酬高),但却它带来了巨大的经济回报(当然大部分都来自中国)。而《阿凡达》前后耗时14年,耗资近5亿美元,虽然两者不能直接比对,但实机拍摄和后期转制3D资源耗费的差距仍可从中可见一斑。

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  至于转换的质量如何,那就是见证制作团队匠心与功夫的时候了。还是以《泰坦尼克号》3D举例,导演卡梅隆告诉媒体,《泰坦尼克号》的3D转制,投入了“大量的时间、精力和金钱”,这其中包括60周时间、300多名科技人员和高达1800万美元的成本。后面遮挡的物体全部三维重建。

  在国产电影中,徐克从《龙门飞甲》开始,就一直是真3D拍摄,真是良心好导演!而另一些片商为了盈利,就不那么“厚道”了。顶着响亮的某某国际团队制造旗号,实则不过是把项目承包给了国内某个小公司。人家把画面稍微错开一点,勉强制造出视觉偏差就好。这种电影你还想看吗?

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  最后,作为良心的写作者(此处应该有掌声),告诉大家如何识别真伪3D电影的秘籍。

  戴上眼镜看画面,左右眼轮流睁开,如果你看见的两个画面是不一样的,能看到前景后面遮挡的背景,那么,这是真3D电影;如果你看见的画面有点不一样,但是玻璃杯、头发这些物体的边缘看起来很奇怪,有一种空气烧热了的扭动感,那这是2D转3D的!这起码是花钱抠像了转的!但如果你看见两个一模一样的画面恭喜你!这就是最骗钱的纯假3D电影!

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